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Magic School è un gioco di memoria cooperativo
Scopo del gioco: per superare l'esame di stregoneria dovrete unire le forze e dare ad ogni proprietario l'oggetto magico giusto. Sfoderate le bacchette! Giocando insieme, i giocatori devono associare gli oggetti magici con il legittimo proprietario. Tutte le carte vengono mescolate e riposte in una pila a faccia coperta sul tavolo. Al proprio turno, ogni giocatore pesca una carta, la mostra a tutti e la mette a faccia coperta sul tavolo. Se il giocatore crede che la carta pescata si possa associare ad una carta già in tavola, la posiziona lì sopra. In caso contrario, la carta estratta dovrà essere posizionata accanto alle altre carte. Quando saranno state pescate tutte le carte, si procederà a controllare le 16 coppie. I giocatori vincono se avranno formato almeno 10 coppie esatte.
Un universo magico in cui i giocatori sono degli apprendisti stregoni.
Dai 5 anni, 1-6 giocatori, 10 minuti a partita.
Autore: Jonathan Favre-Godal
Illustratore: Olivier Latyk
1 confezione carte da gioco
Carta
8.5 x 11.7 x 2.8 cm
5 anni +